8 wenig bekannte Fakten über Ihre Lieblingsspiele

Viele Ihrer Lieblingsfamilienspiele - wie Rutschen und Leitern und Operation - gibt es schon seit Jahrzehnten oder sogar Jahrhunderten. Obwohl sie der Hit von Familienspielabenden sind, wurden die meisten ursprünglich als etwas ganz anderes entworfen als heute. Hier sind einige faszinierende Trivia, die Sie möglicherweise nicht über einige der bekanntesten Brettspiele wissen.

Eine Holzversion des ursprünglichen Snakes and Ladders-Spiels, das später zu Chutes and Ladders wurde. (Foto: Waithaya Stock / Shutterstock)

Rutschen und Leitern . Es mag wie ein albernes Kinderspiel aussehen, aber Rutschen und Leitern haben alte hinduistische Wurzeln. Das Spiel ist von einem indischen Spiel namens Jña¯na Chaupa¯r abgeleitet, bei dem die Spieler versuchten, auf einer Tugend zu landen, um eine Leiter auf den Gott Vishnu zu klettern, während sie den Lastern aus dem Weg gingen, die sie in den Bauch einer Schlange schieben würden. Um 1892 wurde Jña¯na Chaupa¯r in Europa als Schlangen und Leitern verkauft. Als es auf den US-Markt kam, wurde es zu Rutschen und Leitern.

Das ursprüngliche Checkered Game of Life enthielt Quadrate für Müßiggang, Glücksspiel und das Schlimmste von allem ... Politik. (Foto: Wikimedia Commons)

Das Spiel des Lebens . Ursprünglich The Checkered Game of Life genannt, war dieses Brettspiel das erste - und tatsächlich einzige - Brettspiel, das von Milton Bradley erfunden wurde. Bradley schuf das Spiel 1860 als "moralisches" Spiel, um Kindern die Vorteile eines tugendhaften Lebens beizubringen. Spieler versuchten, auf Feldern wie Honesty und Bravery zu landen, die sie zu Happy Old Age führten, während Quadrate wie Crime and Disgrace sie rückwärts schickten. Das ursprüngliche Spiel enthielt auch ein Selbstmordquadrat. Oh, und während die Landung auf dem Politikplatz dem Spieler fünf Punkte einbrachte, entfernte er sie auch von Happy Old Age und erhöhte die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spieler auf Crime landet und ins Gefängnis geschickt wird.

Brain Freeze wurde 2004 in das Operationsspiel aufgenommen, als Milton Bradley den Fans erlaubte, die neueste Krankheit zu wählen. (Foto: Tinxi / Shutterstock)

Bedienung . Das Lieblingsspiel aller, das unwahrscheinliche Operationen und leichte Stromschläge beinhaltet, begann als College-Aufgabe. 1962 war John Spinello im zweiten Studienjahr Industriedesign an der Universität von Illinois, als er mit der Entwicklung eines Spielzeugs oder Spiels beauftragt wurde. Er stellte eine sogenannte "Magic Box" her, eine 10 x 10 Zoll große Box, die an eine 12-Volt-Laternenbatterie und eine Glocke angeschlossen war. Wenn Spieler die Seiten des Kastens berührten, wurden sie verbeult.

Spinellos Pate arbeitete für eine Spielzeugfirma und überzeugte den jungen College-Studenten, seinen Prototyp dem Firmenpräsidenten Marvin Glass zu zeigen. "Marvin Glass hat es geliebt", sagte Spinello in einem Interview mit der Chicago Tribune. "Er gab mir einen Scheck über 500 Dollar und versprach mir einen Job, den ich nie bekam."

Am Ende waren diese 500 Dollar die einzige Entschädigung, die Spinello jemals für die Erfindung eines Spiels erhalten würde, das seitdem Millionen verdient hat. Aber es ist ihm egal. "Dieses Spiel hat so viel Freude gebracht", sagte er der Tribune. "Ich hatte so viele Leute, die sich dafür bedankten. Das ist meine Belohnung."

Die früheste Version von Monopoly war eine Kritik an Vermietern mit dem Ziel zu zeigen, wie die Miete die Immobilienbesitzer wohlhabend machte und die Mieter arm hielt. (Foto: Kamira / Shutterstock)

Monopol. Das Monopoly-Spiel wurde ursprünglich von einer sehr frühen Verfechterin der sozialen Gerechtigkeit, Elizabeth Magie, entworfen, die erklären wollte, wie Vermieter ihre Mieter ausnutzen. Seltsamerweise ist das, was einst eine Kritik des Kapitalismus war, zu einem Spiel geworden, das am berühmtesten dafür ist, es zu feiern.

Das Spiel Monopoly ist aber auch ein Lebensretter. Während des Zweiten Weltkriegs erlaubte die Nazi-Armee der britischen Regierung, unter anderem Spiele an ihre Kriegsgefangenen-Soldaten zu senden. In Zusammenarbeit mit dem Herausgeber des Spiels versteckten die Briten echtes Geld im Stapel des Monopoly-Geldes sowie Kompasse, Metallfeilen und eine gefaltete Seidenkarte (weil Seide sich nicht wie Papier auflösen würde). Die britischen Soldaten konnten mit diesen Vorräten aus dem Kriegsgefangenenlager fliehen.

Der aktuelle Weltrekord für 'Speed ​​Cubing' (Lösen des Puzzles in einem zeitgesteuerten Wettbewerb) liegt bei 5, 25 Sekunden. (Foto: ChristianChan / Shutterstock)

Zauberwürfel . Seit seiner Erfindung im Jahr 1974 hat der Zauberwürfel mit seinen rätselhaften farbigen Quadraten mehr als 350 Millionen Menschen auf der ganzen Welt verblüfft. Der Würfel wurde jedoch ursprünglich von einem Architekturprofessor als 3D-Modell eines geometrischen Prinzips entwickelt. Es ist dann befriedigend zu wissen, dass der Schöpfer des Spiels, Ernő Rubik, einen ganzen Monat brauchte, um das Rätsel zu lösen, nachdem er den Würfel gedreht und festgestellt hatte, dass er nicht wusste, wie er die Würfel neu ausrichten sollte.

Candy Land wurde geschaffen, um junge Polio-Patienten von ihrer Krankheit abzulenken. (Foto: Digitalreflections / Shutterstock)

Süßigkeitenland. Viele Erwachsene erinnern sich gern an Candy Land als das erste Brettspiel, das sie als Kind gespielt haben. Da keine Lese- oder Zahlenkenntnisse erforderlich sind, eignet sich das Spiel perfekt für kleine Kinder, die das Zählen lernen. Und mit einer Kulisse aus bunten Quadraten und einem Zuckerstangenwald sind die meisten Kinder mehr als glücklich, ihre 1-2-3 zu üben, während sie die Augenweide genießen. Und das ist der springende Punkt.

Candy Lane wurde von der pensionierten Schullehrerin Eleanor Abbott erfunden, als sie sich im Krankenhaus von Polio erholte. Sie schuf das Spiel als Ablenkung für die Kinder im Krankenhaus, die sich ebenfalls von der Krankheit erholten. Abbott wollte mit einem Spiel, das wenig Gedanken und viele lustige Bilder beinhaltete, helfen, die Kinder von ihrer Krankheit abzulenken. Sie verkaufte das Spiel 1949 an Milton Bradley.

Ursprünglich als lustiges Gesichtsset vermarktet, kam Mr. Potato Head in den 1950er Jahren nicht mit einer Kartoffel. (Foto: Julie Clopper / Shutterstock)

Mr. Potato Head . Als dieses klassische Spiel 1952 erfunden wurde, erhielten die Kinder eine Schachtel mit Beinen, Armen, Augen, einem Schnurrbart und einer Maiskolbenpfeife - aber keine Kartoffel. Dies geschah erst, als die in den 1960er Jahren neu geschaffenen Sicherheitsvorschriften für Spielzeug dazu führten, dass Spielzeugstücke nicht mehr scharf sein konnten - und daher kein echtes Gemüse mehr durchbohren konnten. Der Spielzeughersteller Hasbro löste das Dilemma, indem er jeder Schachtel eine Plastikkartoffel hinzufügte.

Catan-Turniere finden auf der ganzen Welt statt. Die prestigeträchtigsten sind zwei alle zwei Jahre stattfindende Meisterschaften, die sich abwechseln: die Weltmeisterschaften und die Europameisterschaften. (Foto: Matěj Baťha / Wikimedia)

Siedler von Catan : Siedler von Catan wurden aufgrund ihrer großen und plötzlichen Popularität auf der ganzen Welt als "Monopol unserer Zeit" bezeichnet. Die ersten 5.000 Exemplare von Settlers of Catan wurden 1995 vom Zahntechniker Klaus Teuber entwickelt und waren so schnell ausverkauft, dass Teuber nicht einmal ein Exemplar der ersten Ausgabe besitzt. Seit seiner Veröffentlichung wurde Catan in 30 Sprachen übersetzt, ist in mehr als 80 offiziellen Ausgaben und Varianten erhältlich und verkauft jährlich fast eine Million Exemplare.

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