10 klassische Outdoor-Spiele für den Sommer

1. Rotes Licht / Grünes Licht : Wählen Sie zum Spielen eine Person als "Bremslicht". Das Ziel für den Rest der Spieler ist es, das Bremslicht zu berühren. Beginnen Sie das Spiel mit allen Spielern, die sich etwa 15 Fuß von der Ampel entfernt aufstellen. Die Ampel sollte sie zu den anderen Spielern zurückbringen. Die Ampel beginnt das Spiel mit dem Ruf "Grünes Licht!" Zu diesem Zeitpunkt dürfen sich alle Spieler der Ampel nähern, müssen jedoch sofort anhalten, wenn sich die Ampel dreht und "Rotes Licht!" Jeder, der sich bewegt, nachdem das rote Licht gerufen wurde, ist aus. Die Wiedergabe wird fortgesetzt, wenn sich das Bremslicht wieder umdreht und erneut "Grünes Licht" anzeigt. Der erste Spieler, der die Ampel berührt, gewinnt das Spiel und erhält das Recht, für die nächste Runde "Ampel" zu sein. Die Ampel gewinnt, wenn alle Spieler draußen sind, bevor jemand sie berühren kann.

2. Verstecken und Verstecken : Verstecken wird als wahrscheinlich beliebtestes Outdoor-Spiel aller Zeiten in die Rekordbücher aufgenommen. Wählen Sie zunächst eine Person "es". Die Person, die "es" ist, muss sich dann umdrehen, die Augen schließen und an der "Basis" zählen (normalerweise bis 10), während sich der Rest der Spieler versteckt. Wenn die Person, die "es" ist, mit dem Zählen fertig ist, ruft sie "Bereit oder nicht, hier komme ich" und eilt, um alle zu "suchen". Der Rest der Spieler versucht, zur Basis zurückzukehren, ohne markiert zu werden, oder sie sind "Es". Wenn die Person, die "Es" ist, niemanden markiert, bleibt sie "es" für die nächste Runde.

3. Capture The Flag : Dies ist ein weiteres beliebtes Outdoor-Spiel aller Zeiten. Um zu spielen, teilen Sie die Spieler in zwei Teams auf. Team 1 hat eine Hälfte des Feldes, das ganze Team 2 hat die andere Hälfte (oder Sie könnten den Vorgarten / Hinterhof benutzen). Die beiden Teams haben 5 Minuten Zeit, um ihre Flagge in ihrem Teil des Hofes zu verstecken. Am Ende der 5 Minuten kehren beide Teams zu einem neutralen Startpunkt zurück und versuchen einfach, die Flagge des anderen Teams zu erhalten. Wenn ein Spieler von einem Gegner gefangen und markiert wird, muss er ins "Gefängnis" und kann nur von einem Teamkollegen befreit werden, der sie packt, wenn das gegnerische Team nicht hinschaut. Das erste Team, das die Flagge des anderen Teams erobert, gewinnt.

4. Hindernisparcours: Die Grundregeln für das Spielen des Hindernisparcours sind, dass es wirklich keine Regeln gibt! Verwenden Sie einfach alles, was Sie zur Hand haben: Hula Hoops, Baseballbasen, Frisbees, Baumstämme, Bälle, Springseile, Hockeyschläger usw. Stellen Sie diese Objekte so auf, dass die Spieler springen / rennen / hüpfen / oder durch / um / unter kriechen müssen / oder über ihnen. Mit anderen Worten, lassen Sie die Spieler über einen Hockeyschläger springen, durch einen Hula Hoop kriechen, über einen Baumstamm laufen, um eine Basis herumlaufen usw.

5. Kick The Can: Im Laufe der Jahre hat dieser klassische Garten verschiedene Variationen angenommen, aber im Grunde brauchen Sie nur drei oder mehr Spieler, eine Dose (oder einen Ball oder eine Box) und ein wenig Platz zum Laufen und Verstecken . Sie benötigen außerdem ein „Gefängnis“: Jeder Bereich in Sichtweite der Dose, in dem markierte Spieler warten können, bis sie wieder am Spiel teilnehmen. Wählen Sie zum Spielen einen Spieler als "es" aus. Stellen Sie die Dose in die Mitte des offenen Bereichs, so dass zwischen der Dose und den Verstecken etwas Platz ist. Die Person, die "es" ist, steht mit einem Fuß auf der Dose und schließt die Augen, während sie laut zählt (normalerweise bis ungefähr 50), um den anderen Spielern Zeit zu geben, sich zu verstecken. Wenn die Zeit abgelaufen ist, öffnet die Person, die "es" ist, die Augen und beginnt, nach den anderen Spielern zu suchen. In der Zwischenzeit müssen die anderen Spieler versuchen, daran vorbei zu kommen und "die Dose zu treten". Wenn "Es" jemanden markiert, bevor er die Dose tritt, muss diese Person ins "Gefängnis" gehen und warten. Wenn "Es" alle Spieler fängt, gewinnt sie das Spiel.

8. Pferd: Wenn Sie einen Basketballkorb in Ihrem Garten oder in Ihrer Auffahrt haben, haben Sie alles, was Sie brauchen, um eine Partie Pferd zu spielen. Zu Beginn darf der erste Spieler von überall auf dem Platz schießen (für größere Schwierigkeiten muss der Spieler auch den Schuss callen, den er machen möchte). Wenn er den ersten Schuss macht, müssen alle anderen Spieler denselben Schuss von derselben Position aus machen. Wenn ein Spieler verfehlt, erhält er ein "H", den ersten Buchstaben von "Pferd". Dann ist die nächste Person an der Reihe und ruft einen Schuss, dem alle verbleibenden Spieler folgen müssen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis jemand alle fünf Buchstaben in "Pferd" erhalten hat. (Kleine Kinder mögen vielleicht PIG, die kürzere Version dieses Spiels.)

7. Tag / Flashlight Tag : Tag ist so einfach wie es nur geht, wenn es um Hinterhofspiele geht. Alles, was Sie brauchen, ist eine Gruppe von Kindern und ein Hof oder Feld, auf dem Sie herumlaufen können. Eine Person wird als "es" bezeichnet, und diese Person läuft herum und versucht, eine andere Person zu berühren (oder zu "markieren"). Wenn sie Erfolg hat, ist die Person, die sie berühren, jetzt "es" und versucht, alle anderen zu jagen. Das Spiel geht weiter, bis alle erschöpft sind! Flashlight Tag ist eine lustige Variante, die nachts mit ... Sie haben es erraten ... Taschenlampen gespielt werden kann!

8. Hopscotch : Hopscotch ist möglicherweise das älteste dieser klassischen Kinderspiele im Freien - wenn Sie glauben, was Sie im Internet gelesen haben, heißt es, dass römische Soldaten es im alten Großbritannien gespielt haben. Es ist leicht zu spielen, aber schwer im Text zu erklären. Dieses Video zeigt Ihnen sehr gut, wie es gemacht wird:

9. Kickball : Um Kickball zu spielen, benötigen Sie einen mittelgroßen weichen Ball, eine Handvoll Kinder und etwas Platz zum Herumlaufen. Die Regeln und das Setup ähneln denen von Baseball, aber Sie verwenden Ihre Füße, um den Ball anstelle eines Schlägers zu treten.

10. Ente, Ente, Gans : In diesem Spiel setzen sich die Kinder in einem Kreis gegenüber. Zu Beginn wird eine Person als "es" ausgewählt und geht um den Kreis herum. Während sie herumläuft, klopft sie den Menschen auf die Köpfe und sagt, ob sie eine "Ente" oder eine "Gans" sind. Sobald jemand als "Gans" ausgewählt ist, steht er auf und versucht, "es" um den Kreis herum zu jagen. Das Ziel für "es" ist es, den ganzen Kreis zu umrunden und sich an die Stelle der "Gans" zu setzen. Das Ziel für die "Gans" ist es, "es" zu markieren, bevor sie sich setzt. Wenn er nicht kann, wird er "es" für die nächste Runde und das Spiel geht weiter. Wenn er "es" markiert, muss sie bis zu einer weiteren Runde in der Mitte des Kreises sitzen, wenn jemand anderes markiert und sie ersetzt wird.

Foto der MNN-Homepage: mrPliskin / iStockphoto

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